那些极限致极的石器时代闪避

那些极限致极的石器时代闪避

石器时代私服2021-08-31 11:451900石器时代私服

石器时代手游第二届团队赛在上周末已经完美的落下帷幕了,各位驯兽师也都获得了自己心仪的图腾,看着各位驯兽师晒着脚下绚丽的光圈,小弟我真是非常羡慕啊~不知道何时才能拥有自己的彩色光圈和指定图腾~


整届比赛,最为精彩的比赛莫过于决赛了,代表着石器时代M最强的两只队伍在决赛中成功会师,决赛结果仅仅3分的微小差距也预示着本届比赛已然不是6区“亿元战队”的独家演出了,毕竟决赛前大家讨论的都是6区队能否丢分,能否丢分?这是一个多么夸张的问题啊!!虽说冠军还是6区,但是1区“豹子头”队给我们带来的悬念也让我们这些平民大饱眼福。


决赛中,各种细节用精彩也都不足以形容了,惊为天人岂不更为合适?接下来我们就来一一梳理一下。


首先老鼠连续闪避了三次,那么一只老鼠能达到的顶级闪避会是多少呢?这应该是一个大家都会的简单算术题,不过为了方便大家阅读本文章,我粗略的来计算一下:

1、敏捷符文:4 X 7.6 = 30.4%闪避,敏捷符文可以提供的闪避为30.4%

2、防御符文:4 X 7.6 + 18 = 48.4%闪避,防御符文可以提供48.4%的闪避

3、生命符文:生命符文能取闪避的地方就是灵敏技能了,算最高技能就是15%闪避

4、宠物研究和图鉴:这个好理解,可以提供25%的闪避还有7%闪避,那就是32%的闪避

5、金神器闪避图腾:也取最大值那就是56%+20% = 76%的闪避

6、饰品和药剂:通过比赛回放可以看到老鼠身上有饰品也吃了大的灵巧药,那么就是5%+20% = 25%闪避

7、老鼠觉醒:通过比赛回放也看到通过“持久”技能的叠加,老鼠觉醒为老鼠提供了34.8%的闪避


经过计算,一只老鼠有可能的达到最大值闪避为:30.4% + 48.4% + 15% + 32% + 76% + 25% + 34.8% = 261.6% 。我想作为一只老鼠,能达到这个闪避值应该也不枉鼠生了。


接下来要还需要计算一下河马枪的命中有多少,都知道作为一把枪,作为一把戳老鼠的枪,命中达标是入门标准,更何况是河马这种T 0阶段的大老了,今天斗胆看到了河马老板的命中面板,如下:

那么简单计算一下便可得知河**常驻命中为多少。

1、白字部分:154.5%

2、专精绿字:15%

3、掌控50级:可以提供40%命中

通过我小学学位的精密计算,河马常驻的命中应该为:154.5% + 15% + 40% = 209.5%


数据都到位了,可以来具体分析一下为什么这只老鼠会连续闪避三次了。


首先第一次,老鼠的261.6%闪避对河**209.5%命中,双方差了52.1%的差值,那么第一次老鼠闪避了,也算是正常的。


接着看第二次,第二次便触发了“锋利突刺”和宝典中技能“再接再厉”等BUFF效果,那就要重新再计算一下河马在第二次攻击时的命中了。

由于第一下攻击没有击杀任何目标,所以第二发攻击触发了追刺中的“提供20%命中”BUFF效果,还有宝典技能“再接再厉”中的9%命中。


这里为什么确定是“再接再厉”只加了三级既9%的命中呢?我们可以通过老鼠偷到的buff看到老鼠buff中有再接再厉的两个buff效果,如下:


那么河马在第二次攻击时的命中就可以计算得出为:常驻209.5% + 20% + 9% = 238.5% 的命中,再来看老鼠的261.6%闪避对上河**238.5%命中,双方的差值为23.1%,那么这次被闪避也还是可以理解的,好吧~只能说老鼠方人品不错。


最后再来看第三下攻击,第三下攻击我们要先分析河马骑的猎狗的被动。

值得注意的是最后一句话“追击效果每回合最多触发一次”,就可以推断出河马第一下攻击时是没有触发猎狗被动的,所以不能加上猎狗被动其中的38%命中,而是在第二下触发了猎狗被动,我们可以说其实第二下攻击就触发被动了,但是生成行为画面后显示给我们的便是第三下的攻击。


来计算一下第三下攻击时,河**即时命中吧:首先还是河马常驻的209.5%命中 + 猎狗被动38%命中 = 247.5%命中


最后来看第三下攻击时,老鼠261.6%的闪避和河马247.5%命中的差值为14.1%,好吧,又闪避了,老鼠方今天获胜运气占了8成吧!俗话说运气也是实力的一部分嘛!


在我看到视频后想到写此题材时,我看到白熊前辈也已经就这个问题在之前写了一篇了,高端玩家的眼神都是尖锐的,无奈草稿已经拟好我只能硬着头皮写了。


今天是八月的最后一天了,明天就是九月份了,国庆前想必又会迎来一波大更新吧?会是什么新东西来迎接驯兽师们呢?让我们一起来拭目以待吧。(希望出点图腾活动吧~五个普通红图腾的我打竞技场打的难受死了T T)


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