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  • 石器时代手游防御符文的重置

    前面几期聊到石器时代手游铠之巨人的座骑地甲那地甲在实战中,其实好用度没有像犀牛这样来的好用毕竟犀牛的开场自动援护不需要释放技能,这样不用被偷但反伤程度来说,这还是甲略胜一筹的这次也帮甲搞了下防御的符文原本的冥想,在自动站中总发挥不了作用但少了个生命进阶石,心一狠所幸来创造些业绩直接商店怒买一颗然后给他按下去!还好...

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  • 石器时代手游你最期待变成机械系的宠物是什么?

    石器时代手游继狂人龙以后新机械宠一直没有更新大伙们的零件可谓堆积如山了或许没了弄机械宠的动力或者已经几只狂人龙几只微微了都不知道弄啥了但是或多或小都有玩家期待着新机械的降临来挽救一...

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  • 石器时代追击的宠物猎狗

    大家好,我是石器时代手游五区小羊!今天为大家带来比较冷门而又比较娱乐的猎狗篇众所周知猎狗是个爆发性十足的宠物,自带追击效果敏捷符文敏捷符文必带得隐匿还能保命加速提高敏捷沉默还能防止对面重生攻击符文现在输出宠都离不开强势没有强势什么伤害都打不出来防御符文脆皮双重生是他的核心总结作为冷门得猎狗缺点也是非常...

    石器时代手游

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  • 石器时代端午节日道具统计

    先祝福各位网友端午节快乐!~今日做了个活动道具统计活动为7天,每日更新7*12,合计84个粽子。限时活动仅完成1次,合计84个粽子。家族任务仅完成1次,合计66个粽子。任务共84+84+66,共计234个粽子。任务无难度,都是平时的日常任务。另外3兽(远古,精英,猛兽),每次战斗胜利获得2个礼盒。3兽一天有18个礼...

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  • 臆测一下石器时代手游新版本迅猛龙的进化

    先说结论:总的来看,石器时代手游新版本迅猛龙感觉不怎么强==。作为输出宠,前有乌贼后有狼人,这家伙长得好像还很丑,估计登场率堪忧。下面我们一条条开始分析,以新版本实装为准。1.必杀技竖排攻击,类似猩猩大招,伤害取决于自身血量,对前后排会造成不同的伤害。我的理解是类似强势+杀戮,但跟它...

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  • 石器时代高评分融合 - 佩尔塔

    分享石器时代手游高评分融合宠物。石器社区等级随着分享也到宗师等级了,挺不容易。一切的开头,初心不变。最近出了不少事,万幸还有一群不离弃的队友。低落归低落,既然答应了,佛系玩不也是玩。回归正题:分享融合,游戏里少数比较开心的事情,当然自己也准备了不少功夫。主角:170级,果子吃满,改造也满意材料:170级,看了一...

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  • 石器手游水猩猩和火猩猩—冰—火的对撞

    大家好。今天来跟大家聊聊石器时代手游主流输出坐骑猩猩哈我一直骑的是火猩猩。那么就分别说说水火的优势火:攻击高。组队斗技降低返伤不太会被翻死,适合组队pk用。特别是对攻击的极致要求。水:血成长高。骑上多6000血。另外有进20%伤害减免。有较强的生存能力比较适合自动战斗及单人斗技。为啥我一直骑火猩猩呢。不是追...

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  • 昨晚被石器时代手游的邮件刷屏了,都是扣钻警告

    昨天晚上各大石器时代手游微信群里都在讨论的就是代充警告邮件事件。让我们简单来梳理一下这个时间的前因后果,早在今年的年初,就有一个微信名叫IOS代充的微信号加到我,估计他是从游戏里的家族招募页面找到的我的微信,因为我是族长留的是我的微信。加了我以后这个IOS代充就每天发广告给我,几乎频率就...

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  • 石器时代辅助手环的技能取舍分析

    我正在石器时代有游戏中实验,收集各个需要的硬件翅膀/符文/装备等等来实际看一下能到多少那今天这期来聊一下辅助的手环,取舍是什么技能主要会这么说是因为,一开始的我是用金刚结果呢,想说能换成坚甲,就给他点了个重置!金刚的好处再第一下被打时减伤50%,但适用于对手是弓箭/斧头,这种单一的输出如果是投斧,第二下跟第三下貌...

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  • 石器时代手游夹子的霸主利维坦!

    风和日丽微风徐徐又是一个美好的石器时代游戏周末期待星期一的金图腾抽奖继上次测试了利维坦的反击效果和硬度以后小弟无聊去测试那起码一年没碰的夹子不用不知道一用吓一跳&nbs...

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