如果你有《王者荣耀》的外挂你会用吗
毕竟一款网游如果连外挂都没有的话,那它肯定是一款不流行的网游。而《王者荣耀》作为一款用户超过 2 亿,日活用户超过 5400 万,曾经被人民日报、新华社多次点名「批评」的现象级游戏,怎么可能没有人去开发外挂。
遇到过透视挂、自动瞄准挂、复活挂、大招连放挂,特别是复活挂,我和队友完全懵逼了,(对方)满血复活。
而在淘宝上,随便一搜「王者荣耀」,也能找到大量的代练服务。销量较高的店铺,每天有接近五千单的交易。
打金工作室因为研发、销售和传播游戏外挂被判刑的例子已经不罕见,代练或者使用外挂会被封号也是玩家常识。而在游戏中,依然有源源不断的玩家,想要通过更快的途径获得更强的能力,更靠前的排位。
无论是普通玩家想要花少量的金钱和时间获得更多的快感,还是打金工作室想要更高效的刷取游戏货币,亦或是恶意玩家、游戏竞品想要破坏游戏的正常运营。
每个游戏世界观都是充满斗争和攀比的江湖,玩家的虚荣无法浇灭,因此刺激出了代练和外挂市场的繁荣。
对于玩家而言,代练需要给到对方账号密码,不少外挂程序若要实现自动挂机功能也是需要输入账号密码,如果登陆信息被截获,那就会有被盗号的风险。此外,还有不少钓鱼网站伪装成官方网站,发布虚假中奖和广告消息。
早在今年 6 月,曾有一款手机勒索病毒冒充《王者荣耀》的外挂,入侵了不少人的手机。安装并运行了该病毒的手机,用户的壁纸、软件名称、图片会被篡改,并向用户索要赎金,如在一定时间内不交赎金,就会赎金翻倍,过了一定期限依然不交赎金,手机中的文件就被删除。
今年 9 月,《王者荣耀》官方发布的一则《净化游戏环境声明》称,运营团队将会加强对恶意挂机、恶意送人头、恶意只打野不参团、代练、故意掉分等这些影响游戏环境的行为的打击,并会处以禁言、禁止上榜、禁止 PVP、封号等惩罚。
不过相对正被外挂困扰的《绝地求生:大逃杀》,《王者荣耀》作为手游,外挂开发的难度较高,所以我们开黑的时候,遇到挂的情况并不多。
「吃鸡」这款游戏的外挂之所以「屡杀不止」,除了它大量的运算程序在客户端并非服务端,也因其是以找目标、瞄准、开枪的射击游戏。「自动瞄准挂」做起来并不算太难,而要打击这种外挂,就只能在程序上做检测。「吃鸡」在开发层面和玩法层面的局限性,让外挂制作的难度降低,也让打击外挂的难度增加。
有人盘点过这些年被外挂毁掉的热门网游,其中《泡泡堂》《传奇》《石器时代》《冒险岛》《地下城与勇士》这些也是榜上有名。
在腾讯游戏研发部游戏安全中心编著的《游戏安全——手游安全技术入门》一书中,对游戏外挂的定义是:
外挂也分为辅助和破解版两大类,两者区分的核心是「是否需要依赖游戏客户端」。不同的外挂,实现原理差别也相当大。
不过游戏外挂破坏游戏生态,影响其他玩家的游戏体验导致玩家流失,损害开发商和运营商的利益,这些点是一样的。
他说,常见的外挂脚本和外挂软件都可以被检测出来,还有游戏中的举报系统也很重要。游戏中容易出现外挂的地方他们也是心里有数的,他们会对其进行程序和玩法的优化,并且会加强打击。
虽说在游戏开发的过程中,防范和打击外挂就会被考量,但是外挂也会迭代更新,因此跟外挂的对抗,是一直存在且不断升级。
对于不少游戏开发商而言,上市后的游戏查杀外挂很耗时费力,因为游戏研发要和玩家赛跑迭代版本和开发副本,如果在打击外挂上耗费时间,反而有可能得不偿失。
知名程序员Sting 曾在知乎上分享他早年写外挂的经历,他十几年前做的游戏外挂,现在还有人在用。
2004 年前后,Sting 在私服 CEBN(China Education )上玩《暗黑破坏神 2》,他破解了外挂检测,而且是全服只有他一个人开外挂。当时的游戏运营者也知道 Sting 在开,但是从来不封他的账号。
后来, 开 BOT 打装备已经不能满足他了,因为得到稀有装备耗时耗力,而且也很难得到顶级的装备。因此 Sting 和一个游戏运营一起合作,直接操纵游戏服务器和存档服务器的通信,上传了修改后的装备存档。Sting 在知乎里说:
作为普通玩家,我们可能很难体会开挂到这种程度的感受。不过如果我们真的想要从一款游戏中获得快乐,那就别用外挂破坏了这一份快乐吧。