游戏未出私服已上 中国网游慢慢长征路
游戏未上私服先出,韩式泡菜有危险,中国网游三座大山“外挂”、“私服”、“代理权”,慢慢游戏长征路很艰难。
腾讯2011TGC游戏嘉年华上终于公布了《剑灵》国服首测的大体时间(2012年Q2首测),并在TGC活动现场安排《剑灵》中文版体验,小编有幸参加了本次活动并现场体验了《 剑灵》,爽快的战斗、超细腻的人物、流畅的画面,玩过之后你会发现《剑灵》真的很“爽”,难怪有众多网友会这么期待《剑灵》,小编可以很负责的告诉大家,如果你的机器配置足够好的话,你体验的《剑灵》比宣传片上展示的效果还会更好。
但有多少人知道《剑灵》的私服已经出来很长时间了呢?《剑灵》韩服才即将三测,据说私服的服务器在法国,目前已经更新了汉化补丁,国内玩这款私服的网友不在少数, 据玩过的网友反映除服务器稳定、数据加载问题外,私服画面与官方游戏区别不大,小编也成怀着尝试的精神体验了一把,不由感慨《剑灵》“你”危险了。
说起游戏运营,小编不由想起了网游界的几大杀手“外挂”、“私服”、“代理权”,当然还有山寨游戏。
古往今来但凡有利的地方就会有江湖,熙熙攘攘皆为利往,作为合法收益让人眼红网游市场更是这样,谁让运营游戏这么赚钱呢?早些年国内网游竞争压力小,有钱的就代理游戏,没钱有技术的开始搞外挂,没技术也没钱的只好搞私服(前些年据说一个传奇私服只要3000元就可架设服务器,网吧老板经常搞这个),到现在市场竞争压力大,国外热门网游代理权都比大公司垄断,有钱的大公司开始做自己的原创游戏,而小公司更多的则会选择山寨游戏。在中国网游市场的进化道路上,有众多精品游戏到倒在了血泊中。其中最知名的莫过于“外挂”、“私服”、“代理权”问题。
《传奇》和《奇迹》是两款很经典的网游,他们被毁掉的原因很多,“私服”只能是其中重要原因之一,而只所以在这里提到他们是因为传奇私服和奇迹私服历经十年已经异常 火爆,由此还诞生了一批专业私服用户(非私服不玩),只好抓它们2做典型了。
太多了代理摩擦使中国运营商清楚的认识到游戏所有权的重要性,于是盛大开始入股《传奇》,收购《龙之谷》研发公司Eyedentity Games,腾讯2.31亿美金收购腾Riot Game(英雄联盟制作公司)就属于此类表现。
尝试到代理的种种弊端,中国厂商开始走上自助研发游戏的道路,但是一款成功的好游戏一般需要3年以上的研发测试周期,为了追求最大利益,国内的一些公司不免走上了山寨 游戏的道路,那款游戏成功就山寨了它,最具代表性了莫过于腾讯游戏,虽然从心里上鄙视抄袭和山寨,但不得说它成功了。山寨只是一个过程,重要的是技术积累和创新培养,最终的结果终究还是自助原创,腾讯今年推出的《御龙在天》和明年即将于推出的《斗战神》都是原创游戏中的佼佼者,还是很期待腾讯未来的表现。真心期望《剑灵》明年能成功,官方你们要给力啊!
第1页:剑灵“危险”了导读:游戏未上私服先出,韩式泡菜有危险,中国网游三座大山“外挂”、“私服”、“代理权”,慢慢游戏长征路很艰难。《剑灵》有“危险”腾讯2011TGC游戏嘉年华上终于公布了《剑灵》国服首测的大体时间(2012年Q2首测),并在TGC活动现场安排《剑灵》中文版体验,小编有幸参加了本次活动并现场体验了《剑灵》,爽快的战斗、超细腻的人物、流畅的画面,玩过之后你会发现......