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以上属性特点,一曲连结到本回合竣事。第二回合起头时,头上无反转标识表记标帜就是地10,无反转标识表记标帜就是火10,一般了。以上反转过程外,若是无对方宠物插进来攻击,则按照之前反转次数来判断属性。所以高敏反转容难节制属性劣势。如斯看来,红人龙对白虎,正在敌方双转放风和术下,并非属性永近被节制为“地10”,而处于劣势!例如我方红人龙对敌方白虎,敌方高敏双转放风和术,我方只需转本人2次,那么我方就是火10对仇敌风10!属性占劣!再共同放属性加强,就能够取胜。如许一来,白虎队不克不及毫无所惧的“双转放风”,白虎队必需就“转不转对面”而做出选择,转对面的话,红龙队能够本人转本人2次,不转的话,红龙队也能够不转本人,间接放火进攻。攻击很高的红龙即将再次风行。